Por suerte no es sumatorio… pero es lo mismo, cada 6 un acierto… me estaba dando una paliza (yo era los confederados) pero al final gane la partida al no conseguir romper mis lineas y terminar el juego.
El juego acaba cuando se acaban las cartas y no se puede robar mas. Si USA domina tres zonas marcadas del tablero gana; si no, ganan los Confederados.
Otra opción para ganar el juego automáticamente es que USA conquiste Manassas Station, o que CSA conquiste Centreville.
hay otra forma de ganar, que es con una carta, que te permite lanzar 2 dados y si sacas menos que el numero de bajas del contrario, ganas automáticamente… cosa nada fácil, que ya que las bajas son mínimas, son mas las retiradas que es lo que hace conseguir avanzar en el juego.
Si, los resultados son los siguientes:
1 – Robar 1 carta
2-3 – Fuego de Artilleria
4-5 – Mover tropas
6 – Líder, especie de comodín – Mover tropas que estén con el líder, disparar artillería que este con el líder o robar una carta
Por lo que tampoco es tanto azar, ademas las cartas ayudan a que la cosa vaya a mejor, con movimientos extras etc etc
Yo era el jugador de la unión. La verdad es que el juego me ha gustado bastante. La pena es que por jugar de una forma más «conservadora» no pude vencer ya que es complicado derrotar al enemigo si está bien posicionado por lo que debí ser más agresivo.
Si tienes un hueco y te apetece un wargame ligero este juego a 2 es recomendable.
Joer… vaya tiraditas que consigue el de la unión ese 12 y ese 10 seguidos 😉
Por suerte no es sumatorio… pero es lo mismo, cada 6 un acierto… me estaba dando una paliza (yo era los confederados) pero al final gane la partida al no conseguir romper mis lineas y terminar el juego.
El juego acaba cuando se acaban las cartas y no se puede robar mas. Si USA domina tres zonas marcadas del tablero gana; si no, ganan los Confederados.
Otra opción para ganar el juego automáticamente es que USA conquiste Manassas Station, o que CSA conquiste Centreville.
hay otra forma de ganar, que es con una carta, que te permite lanzar 2 dados y si sacas menos que el numero de bajas del contrario, ganas automáticamente… cosa nada fácil, que ya que las bajas son mínimas, son mas las retiradas que es lo que hace conseguir avanzar en el juego.
Por cierto el juego muy entretenido
¿Y el azar es controlado? Porque veo dados por todos los lados…
Si, los resultados son los siguientes:
1 – Robar 1 carta
2-3 – Fuego de Artilleria
4-5 – Mover tropas
6 – Líder, especie de comodín – Mover tropas que estén con el líder, disparar artillería que este con el líder o robar una carta
Por lo que tampoco es tanto azar, ademas las cartas ayudan a que la cosa vaya a mejor, con movimientos extras etc etc
Yo era el jugador de la unión. La verdad es que el juego me ha gustado bastante. La pena es que por jugar de una forma más «conservadora» no pude vencer ya que es complicado derrotar al enemigo si está bien posicionado por lo que debí ser más agresivo.
Si tienes un hueco y te apetece un wargame ligero este juego a 2 es recomendable.