21 Motines nº4 – Diarios del diseñador por Perepau Llistosella
21 MOTINES: La audoedición Di por terminado el juego en septiembre de 2010, tras pasar por homínidos con cierto éxito de juego y crítica de los expertos jugones que se…
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Atlantis Rising tiene cuatro niveles de dificultad, ocho si se cuenta la opción de jugar sin energía mística. De cualquier forma esta gran cantidad de posibilidades no estaba disponible para…
La creación del juego: Sí mi capitán El juego del que partí para crear 21 Motines, Let’s go to fishing, era un juego terminado, así que los cambios no podían…
Con motivo de la próxima publicación de 21 Motines, hemos invitado a Perepau Llistosella a participar en nuestro blog con una serie de artículos en los que explicará el proceso…
Mark Kaufman de Days of Wonder me dijo una vez que uno de los objetivos de su editorial era que los jugadores se sintieran inmersos en el juego y que…