Essen 2013: Blueprints

Comenzamos el repaso de las novedades más destacadas de la pasada feria de Essen con Blueprints, un juego diseñado por el autor canadiense Yves Tourigny (que también presentaba en la feria Expedition: Northwest Passage a través de Matagot-Asmodee) y publicado por Z-Man Games en inglés. En Blueprints los jugadores se convierten en arquitectos que han de usar dados de diferentes colores para construir tres edificios basándose en los planos... Leer más

Zacatrus da el golpe

Logo Zacatrus La, hasta ahora, tienda online Zacatrus! ha dado el Golpe en la mesa presentado su primer juego editado por ellos mismos, Coup: Ciudad Corrupta. Si bien es es cierto que ya entraron en el mundo de la distribución con el polémico juego Titty Grab (la teta), en este caso se meten en la edición de este juego que ellos mismos, a través de su campaña de publicidad, han denominado #eljuegodelotoño.   Coup es un juego que se ha editado... Leer más

Reseña Pergamon

Pergamon, una joya enterrada en el fango Existe un hilo en la BSK sobre las joyas enterradas en el fango.  Se refiere a esos juegos que no alcanzan posiciones destacadas en ese ranking, más o menos discutible, de la BGG, pero que sin embargo resultan ser juegos más que deliciosos.  Por la razón que sea, no se convierten en juegos famosos, no se habla demasiado de ellos, y pasan quizá con algo más de pena que gloria, desaparecidos entre los... Leer más

Reseña Freitag de Friedeman Friese

Freitag, o cómo perder sin ayuda de nadie. El mundo de los juegos de mesa es amplio, muy amplio.  Qué os voy a contar, hay juegos sobre todo, para todos, de todo tipo de mecánicas, bonitos, feos, caros y baratos, para jugar en pareja, o para jugar en montones.  Y últimamente, quizá por aquello de que la gente está muy ocupada, los diseñadores incluso se preocupan de que algunos de sus juegos puedan jugarse en solitario.  Algunos diseñadores,... Leer más

Reseña de Palacio de Viana

Las historias de creación y desarrollo de los juegos pueden ser raras, divertidas, debidas a casualidades, y llenas de anécdotas.  La historia de Palacio de Viana posiblemente entre dentro de las más rocambolescas, con crisis económicas y todo el lío de las cajas de ahorros españolas de por medio.  Quién se lo iba a decir a Jesús Torres, el creador del juego, cuando empezó a trabajar en él, y lo probó varios millones de veces con múltiples... Leer más

Aeroplanes: Aviation Ascendant. Primera impresión.

Ya nos lo avisaba el bueno de Martin Wallace en las notas de diseño de su obra maestra Automobile.  Hace tiempo que llevaba pensado diseñar un juego ambientado en la aviación, y hace bien poquito que hemos podido empezar a disfrutar del resultado.  Con la suerte de haberlo podido probar, y haberme encantado, no me resisto a dar lo que no puede ser sino una primera impresión.  Con solo una partida no puedo dar opiniones totalmente fundamentadas. ... Leer más

Reseña La Villa

La Villa.  Vive y deja morir. Quien le hubiera dicho a Sir Paul McCartney que la canción que sirvió de banda sonora a la peli de James Bond “Live and let die” iba a venirle al pelo al juego ganador de la edición 2012 del premio Spiel des Jahres, en su versión Kennerspiel, que viene a ser lo que solemos llamar juego para jugones.  Obra de Inka y Markus Brand, La Villa, nombre de la edición española que corre a cargo de Ludonova, fue presentado... Leer más

Medici vs Strozzi, de mercadeo en el renacimiento

El señor Knizia es conocido por bastantes cosas dentro de este mundillo.  Una, su ingente producción, de juegos de todo tipo y condición, con varias obras maestras en su haber.  Otra, el saber exprimir al máximo una idea y obtener a partir de ella un puñado de juegos.  Por ejemplo, podemos ver las series de juegos de Keltis o Genial.  Otra, haber producido algunos de los más interesantes juegos de subastas.   De hecho, se conoce por la... Leer más

Helvetia, “grüezi mitenand”

Siguiendo con una racha que posiblemente no dure, aquí tenéis otra reseña de un juego que podría decirse que es todavía novedad, antes de que los juegos surgidos al calor del Spiel’11 en Essen sean relegados como si fuesen cosa del pasado más horrible en favor de los nuevos aparecidos en la Feria de Nürenberg.  Las ciencias avanzan que es una barbaridad, la tecnología se mueve rápida como la luz, y las novedades en juegos de mesa duran... Leer más

Santiago de Cuba, súbete al carro mi amol

Presentado en primicia mundial en el VI Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba, aunque sea en forma de muy currado prototipo, y ya presentado de forma definitiva en el stand de Eggertspiele en el Spiel’11 en Essen, Santiago de Cuba es uno de los dos primeros lanzamientos que ha realizado la última editorial española en nacer, Ludonova, que con Fortuna completa su dueto inicial (y que también presentó en primicia en Córdoba). ... Leer más

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