The Foreign King: Diarios del diseñador Capítulo 2

El juego mejoraba gracias a las aportaciones de las personas que lo iban probando, y gracias a los cambios realizados era más jugable que al comenzar la aventura, pero aún le faltaba alguna cosa. Me gusta hacer las cosas lo mejor posible y aunque en aquella época aun no pensaba que un diseño mío pudiera ser publicado, quería presentar un juego casi acabado y como si fuera... Leer más

The Foreign King: Diarios del diseñador Capítulo 1

Con motivo de la próxima publicación de The Foreign King a través de la editorial italiana Giochix, iniciamos una serie de artículos dedicados a explicar su proceso de desarrollo de la mano de su autor Javier García, al que desde estas páginas deseamos toda la suerte del mundo con este proyecto. Igual que ocurre con la literatura, que cuando has leído muchas historias te... Leer más

Diarios del diseñador Expedition: Congo River 1884

El equipo de CUBO Magazine quiere agradecer a José Rivero y a la editorial White Goblin Games el permiso para reproducir en castellano estos Diarios del Diseñador tras su publicación en BoardGameGeek. Expedition: Congo River 1884 es el primero de mis juegos en ser editado, por lo cual creo que merece un pequeño diario de “cómo se hizo”. La idea del juego comenzó a rondarme... Leer más

Diarios del diseñador: Grill Party

El presente artículo apareció originalmente en inglés en Boardgamegeek.com y que hemos traducido para publicarlo en nuestro blog. Queremos por ello dar las gracias a Gregorio Morales y Jordi Gené y desde aquí les deseamos mucha suerte con su proyecto. Lo logramos! Grill Party será publicado por Kosmos en 2012. ¿Cómo empezó todo? Jordi Gené y yo empezamos a diseñar juegos... Leer más

Diarios del diseñador: Fran Díaz y Polis

Desde CUBO Magazine queremos agradecer a Fran Díaz, autor de Polis: Fight for the Hegemony y al equipo de la editorial Asylum por permitirnos reproducir en castellano el siguiente artículo, que la semana pasada se publicaba en Boardgamegeek en inglés. Creo que sentarse frente a una persona para disfrutar de un juego de mesa con un cierto nivel de complejidad es la mejor experiencia... Leer más

21 Motines nº4 – Diarios del diseñador por Perepau Llistosella

21 MOTINES: La audoedición Di por terminado el juego en septiembre de 2010, tras pasar por homínidos con cierto éxito de juego y crítica de los expertos jugones que se prestaron a jugarlo. Eso me animó mucho, junto con la posibilidad de presentarlo a Kosmos en Córdoba gracias a la iniciativa de JugamosTod@s de brindar este contacto a los autores. La facilidad de fabricación... Leer más

Atlantis Rising nº6 – Diarios del diseñador por Galen Ciscell

Atlantis Rising tiene cuatro niveles de dificultad, ocho si se cuenta la opción de jugar sin energía mística. De cualquier forma esta gran cantidad de posibilidades no estaba disponible para los jugadores desde el principio, sino que ha sido fruto de un largo camino desde la versión original del juego hasta alcanzar la tierraprometida de la dificultad perfecta. EL nivel de... Leer más

21 Motines nº3 – Diarios del diseñador por Perepau Llistosella

Las 13 versiones: 21 Motines En realidad han sido no 13, sino más de 21 versiones las que llevo del juego, contando que a partir de la 13, el juego queda definitivamente establecido y las revisiones posteriores han sido o muy ligeras, o pertenecen a la versión que será publicada, y de las que os daré cuenta en el ultimo de los capítulos. Versión 3 El juego entra en la versión... Leer más

21 Motines nº2 – Diarios del diseñador por Perepau Llistosella

La creación del juego: Sí mi capitán El juego del que partí para crear 21 Motines, Let’s go to fishing, era un juego terminado, así que los cambios no podían ser sutiles, sino profundos. Su mecánica consistía en colocar 4 fichas sobre el tablero, de una en una en orden de turno. Una especie de Pilares de la Tierra, en este caso, del Mar. Los elementos a los que se podía... Leer más

21 Motines nº1 – Diarios del diseñador por Perepau Llistosella

Con motivo de la próxima publicación de 21 Motines, hemos invitado a Perepau Llistosella a participar en nuestro blog con una serie de artículos en los que explicará el proceso que ha seguido su juego a lo largo de su desarrollo. Desde CUBO Magazine le damos las gracias a Perepau por aceptar nuestra petición y le deseamos mucha suerte con la publicación y el lanzamiento de... Leer más